Friday, 17 February 2012

PS Vita






Tras el lanzamiento de 3DS por parte de Nintendo, la portátil que nos hacía falta ver en nuestro país era la próxima de Sony, PS Vita.

Pues bien, ya está muy cerca, y de hecho ya podemos ver los primeros anuncios en televisión, en revistas y en diferentes medios.

Aunque el lanzamiento en Japón no fue todo lo bueno que a Sony le habría gustado (vendieron 500.000 consolas en 2 semanas, algo que la compañía considera insuficiente), esto no fue debido a la calidad de Vita. Tal vez por el precio o por el fracaso del modelo 3G. O incluso es posible que la razón haya sido el catálogo de lanzamiento, cuyos títulos, aunque de buena calidad, están repletos de juegos de corte occidental, algo que no termina de cuajar en el país del sol naciente. Y si no, que se lo digan a Microsoft con Xbox 360.





Sin embargo, este mismo mes llega a Estados Unidos y Europa, y las ventas subirán sustancialmente. ¿Logrará derrocar a Nintendo 3DS en el mercado portátil?

¿Pero cuáles son las novedades de PlayStation Vita respecto a su hermana mayor, PSP?

Algunas de las características de la nueva portátil de SONY, sin entrar en complejas especificaciones técnicas, son:

* Pantalla oled multitáctil panorámica de 5 pulgadas, cuya resolución es de 960 x 544 pixeles (el doble de PSP)
* Cámaras frontal y trasera
* Realidad aumentada
* Micrófono
* Sensor de movimiento de 6 ejes similar al del Sixaxis
* 3G y/o Wi-fi (según el modelo)
* Un panel trasero multitáctil capacitivo que entenderá gestos complejos.

Esta última característica promete ser una de sus mayores novedades y puede que la más interesante, ya que, tocando la consola desde atrás, podremos interactuar con los juegos de diferentes formas. Creando caminos, alzando el suelo, hundiéndolo. Las posibilidades son infinitas, y depende de los desarrolladores el sacarle jugo a la idea para convertir sus juegos en una nueva y original forma de jugar.






Por supuesto, no nos olvidamos de su potencia gráfica, lo nunca visto en una portátil. Si no habéis visto “Uncharted: El Abismo de Oro”, uno de sus juegos de lanzamiento, ahora es un buen momento para sorprenderos ante la calidad gráfica de la máquina.


Otras de las novedades respecto a PSP es que Sony se olvida de los UMD con su nueva portátil. En PS Vita, los juegos llegarán en cartuchos. El tamaño de éstos variará, pudiendo ser de entre 2 a 4 GB. No obstante, se ha aclarado que en un futuro podrían aumentar su capacidad, lo que es más que probable que acabe sucediendo.

¿Y los juegos?

Pues al ya mencionado “Uncharted: El Abismo de Oro”, se le suman títulos tan conocidos como “Ultimate Marvel vs Capcom 3”, “Rayman Origins”, Dynasty Warriors Next, “WipEout 2048” o “Ninja Gaiden Sigma Plus”, además de otros juegos originales como “Escape Plan” o “Gravity Rush”. No son los únicos, pues si de algo puede presumir PS Vita es de tener un amplio catálogo de lanzamiento.




Por último, hay que aclarar que la portátil llegará en dos modelos diferentes. El primero, que llevará Wi-Fi incluido, será el más barato. Pero si lo que queremos es conectarnos desde cualquier parte, también habrá un modelo, algo más caro, que además de Wi-Fi también dispondrá de tecnología 3G.

En tan sólo unos días, más concretamente el día 22 de febrero, PlayStation Vita llegará a España dispuesta a abrirse un hueco en nuestros hogares. La cuestión ahora es si lo logrará o si ocurrirá lo mismo que en Japón.

Desde luego, calidad no le falta. Ni a la consola, ni a su catálogo de lanzamiento, por lo que las expectativas están bastante altas.


Alejandro del Pino Madero.


Tuesday, 14 February 2012

The Darkness II

“The Darkness” fue un juego que apareció en 2007 y que encandiló a la crítica y al público. Después de varios años en la mente de sus seguidores, “The Darkness” vuelve con una secuela que cambia radicalmente, pero que a su vez mantiene el espíritu que consiguió el juego original.



Historia

Tras los acontecimientos del juego original, Jackie Estacado se encuentra en la cima del mundo. Su tío Paulie ya no está, y ahora él es el Don de la familia Franchetti.

Llegar hasta ahí no ha sido fácil, y no es algo que Jackie haya deseado. Pero tras perder a la única persona que le habría hecho dejar su vida de delincuencia, lo único que Jackie puede hacer es disfrutar tanto como pueda de lo que ha conseguido.



La oscuridad, ese ente que le da poder y que a su vez le usa como marioneta, sigue dentro de Jackie. Nuestro protagonista la ha mantenido contenida durante años, encerrada. Sin embargo, no se puede contener para siempre a la oscuridad.

Y es que cuando una banda criminal intenta acabar con la vida de Jackie Estacado, matando incluso a todo aquel que le conoce, los años durante los que la oscuridad le ha atormentado para que la libere darán sus frutos, y el ahora Don de la familia Franchetti se verá involucrado en una nueva espiral de violencia.

Y esta vez, más sangrienta que nunca.



Aunque la historia de The Darkness era superior a la de su secuela, el guión de The Darkness 2 nos guarda bastantes sorpresas. Los darkling, unas criaturas de la oscuridad a las que podemos invocar, tienen ahora mucha más carisma que en su predecesor.

Tal vez la oscuridad en sí misma no guarde frases tan memorables como en el primer juego, pero su razón de ser quedará clara en todo momento, y las tentaciones que le lanzará a Jackie pondrán a nuestro protagonista en más de una situación de incertidumbre.

Jugabilidad

 “The Darkness 2” respeta en gran medida la jugabilidad del juego original, aunque tal vez la simplifique demasiado.

Mientras que en el primer juego podíamos movernos libremente gracias al metro de Nueva York, “The Darkness 2” ha optado por una jugabilidad bastante más lineal.

No obstante, la campaña del juego no es mala en absoluto, sino todo lo contrario.

Volveremos a tener los brazos de la oscuridad, dos tenebrosas criaturas que se situaran sobre nuestros hombros y que podremos usar para golpear, agarrar, lanzar, morder, asustar, etc., mientras que nuestros brazos normales estarán ocupados empuñando desde pistolas hasta ametralladoras.

Además, podemos invocar a los darklings, pequeñas criaturas parecidas a los goblins que atacaran a nuestros enemigos, y que incluso se burlarán de ellos una vez muertos.



Es decir, seremos una auténtica máquina de matar.

Pero nuestras criaturas nos ayudarán también a resolver diversos puzles, como hacer que un darkling se cuele por una ventana para que nos abra una puerta desde dentro, por ejemplo.

Otra novedad respecto al primer juego es la mejora de nuestras habilidades. Cuando acabamos con nuestros enemigos ganamos puntos de esencia oscura, los cuales podemos invertir en talentos. Estos talentos van desde una mejor recuperación de nuestra salud hasta habilidades nuevas.

La duración de la campaña principal cuenta con aproximadamente 6 horas de juego. Eso sí, luego nos queda el modo online, denominado “Vendetta”, en el que nos juntaremos junto a otros 3 amigos para luchar contra “La Hermandad”.

Apartado Técnico

Técnicamente, el juego ha dado un salto más que grande, inmenso.

Gráficamente ha abandonado el aspecto realista de su primera parte, ya que en esta ocasión el juego trae consigo un aspecto de cómic más que acertado, que amortigua a veces la excesiva violencia que llega a mostrar el juego.



Hay que destacar que el juego nos llega íntegramente en castellano, y además con un buen trabajo de doblaje, pudiendo elegir entre el castellano o el inglés.

Como conclusión final, podemos decir que “The Darkness 2” es una secuela a lo grande. Si bien se echan de menos algunos aspectos del juego original, como la libertad, podemos decir que se suple en buena parte gracias a las mejoras, como una jugabilidad mucho más refinada.
    
Historia: 8

Jugabilidad: 8

Apartado Técnico: 9

Nota Final: 8’5

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LDW


Tuesday, 7 February 2012

Los mejores juegos del 2012

Algunos de nosotros recordaremos 2011 como uno  de los mejores años de los juegos modernos.  Con una enorme cantidad de titulos como: Batman Arkham City, The Elder Scrolls V: Skyrim,  Portal 2 y Uncharted 3: La traicion de Drake, uno solo se puede preguntar si el 2012 sera capaz de superar un año increible.  Bien, la respuesta es SI. 2012 va a ser grandioso para la industria del videojuego con nuevos software y hardware preparados para su lanzamiento.

10. The Last Guardian.
Aclamado como uno de los mas innovadores en la industria del videojuego,  el proximo proyecto de Ico es uno de los mejores en nuestra lista para 2012. Cualquiera que haya jugado al juego de Ico “Shadow of the Colossus”  te dira que increible y unico es este juego, por eso estamos seguros de que “The last guardian” brillara. Desafortunadamente el lanzamiento original de “The last guardian” era en 2008, se ha ido retrasando continuamente, asi que la industria del videojuego ha perdido la fe y la paciencia en el equipo Ico. Sin embargo, 2012 es el año perfecto para este juego y, si se lanza, preparaos para una experiencia como ninguna. Mientras tanto, probad el doble pack en HD de “Ico & Shadow of the Colossus” si no habeis tenido la oportunidad de jugar a estos clasicos.

9. Dragon’s Dogma.
El desafiante juego de rol ha vuelto al corazon de los jugadores habituales  despues del exito de Demon’s  Souls y Dark Souls. Ahora es el turno de Capcom de dar una vuelta a la dificil formula con su interpretacion del brutal juego de rol. Dragon’s Dogma promete un mundo profundo lleno de monstruos entrelazado con retos tecnicos.  Las escenas que hemos visto sugieren  que tendra un ritmo mas rapido que el Dark Souls, asi que preparaos para un juego frenetico.

8. Street Fighter x Tekken.
El genero de peleas volvio milagrosamente en 2011 con el Street Fighter IV, el Mortal Kombat 9 y el Marvel vs Capcom 3, todos ellos con mucho exito.  Ahora es el momento de construir a partir de esos cimientos, por eso para 2012 se esta preparando el Soul Calibur V, el Dead or Alive 5, y el Street Fighter x Tekken.  Enfrentar dos de las franquicias mas exitosas de este genero entre si, significa ir mas alla de los limites de los juegos de pelea. Los personajes del Tekken parecen estar bien mezclados en la formula del Street Fighter y ahora solo esperamos el enfrentamiento entre Ryu y Jin Kazama.

7. Ninja Gaiden 3.
El Ninja Gaiden para la Xbox se considera que sera uno de los juegos de accion-aventura  mas influyentes. Desafortunadamente, el Ninja Gaiden 2 no llego a los altos estandares de la coleccion, dejando a muchos fans decepcionados. Ahora, Tecmo Koei nos trae la tercera entrega de la historia de Ryu Habayusa, incoporando mas historia en la brutal y violenta experiencia de juego por la cual el Ninja Gaiden es conocido. Tenemos altas expectativas y fe en que sera el mejor de la serie y otro momento culmen para el genero de juegos de aventura-accion.

6. Metal Gear Rising: Revenge.
Si el Ninja Gaiden no lo hace, el Metal Gear seguro que si. Otro juego de accion-aventura para el 2012, pero con la experiencia del equipo de Platinum Games tras el proyecto. Como gran fan del Ninja Gaiden, me aterroriza que este titulo supere completamente los esfuerzos de Tecmo Koei, aunque eso no sea malo en absoluto para la industria. El Metal Gear Rising deberia ser el primero de una larga lista de juegos derivados de la serie Metal Gear.

5. Grand Theft Auto V.
Rock Star esta tirando la casa por la ventana en 2012 con el Max Payne y el Grand Theft Auto V.  Ambas franquicias tienen muchisimos seguidores y grandes experctativas alrededor de ellas, pero hay pequeñas dudas de que venda millones. Desafortunadamente, los numeros tienden a manchar las criticas de los juegos de Rock Star, porque aunque el juego no sea tan impresionante, las ventas son asombrosas. Sin embargo, si miramos atras, es muy dificil decir que la ultima entrega de la saga GTA es un buen juego. Rockstar necesita revisar completamente la conduccion y el disparo para hacer del GTAV la mejor experiencia que tengas entre manos.

4. Halo 4.
Creo que todos estamos emocionados solo con decir el nombre “Halo”. No se sabe nada sobre la proxima aventura de Master Chief, pero uno espera una terrorifica experiencia de ciencia ficcion. No podemos esperar para ver que han hecho las Industrias 343 con nuestro amado Spartan.

3. The last of US.
Si alguien me hubiera preguntado hace 10 años si consideraria a Naughty Dog uno de mis desarrolladores favoritos de la epoca moderna, me hubiera reido en su cara. Pero mirad, aqui lo tenemos, como lider por la saga Uncharted. El proximo proyecto para el equipo sera “The last of US”, que se ha desvelado con un trailer muy interesante. Con muchas reminiscencias a “Soy Leyenda” de Will Smith, el trailer muestra dos supervivientes escondiendose de lo que parecen zombies. Solo se puede especular sobre que tipo de juego sera, pero apostamos por un bonito hibrido entre la aventura en tercera persona del Uncharted y el increible modo cooperativo del Left 4 Dead.

2. Bioshock Infinite.
El Bioshock fue otro de los juegos que establecio nuevos estandares en los juegos de aventura en tercera persona. Uniendo una atmosfera de juego terrorifica con una gran historia y enemigos nuevos, Bioshock fue el pack perfecto. Sin embargo, como la saga del Ninja Gaiden, la secuela Bioshock 2 fallo en numerosos niveles. Al no ofrecer nada nuevo, los fans se quedaron decepcionados ante la falta de diferencias entre los dos juegos. Afortunadamente para nosotros, Bioshock Infinite lleva el juego a una nueva ciudad en el cielo. Con un nuevo tema, nuevos enemigos y nueva mecanica de juego, 2012 vera finalmente la verdadera secuela del Bioshock.

1.Resident Evil 6.
Resident Evil siempre ha sido una de las principales franquicias de videojuegos.  Perdieron muchos fans en la transicion del horror clasico al horror de accion, pero es innegable que mientras el Resident Evil 5 falto una chispa de realismo, el Resident Evil 4 es uno de los mejores juegos modernos. Volviendo a lo que hace al Resident Evil tan fantastico, la sexta entrega nos trae de nuevo a Leon Kennedy y Chris Redfield luchando en varios lugares infectados.  El nuevo trailer parece impresionante y definitivamente, sera uno de los mejores juegos del año.

Ahi lo teneis! Si esto no os abre el apetito para 2012, no tengo ni idea de que puede conseguirlo.  Ah, esperad,  si que lo se: esto es una pequeña muestra de los grandes juegos de este año, pero tambien veremos “Hitman Absolution”, “Final Fantasy XIII-2”, “Kingdom of Amalur: Reckoning”, “Syndicate”, y “DMC: Devil May Cry” por nombrar unos cuantos mas para el 2012. Asi que manteneos al tanto de todas las novedades que os traemos en es.webuy.com.


Friday, 3 February 2012

Resident Evil: Revelations (Nintendo 3DS)

Resident Evil: Revelations es la proxima entrega portatil de la franquicia icono de Capcom. Es cierto que la
saga ha sufrido cierta perdida de identidad, al ir desde el horror de supervivencia hasta el horror de accion; pero Resident Evil ha evolucionado y finalmente ha crecido su popularidad.

Resident Evil: Revelations decide unir elementos clasicos con el juego moderno situando la primera mitad de la historia en un buque abandonado con reminiscencias de la claustrofobica Mansion del juego original. La segunda parte se situa en varias localizaciones donde la accion se hace mas importante; menos sustos y mas balas. Si juntamos ambas partes, tenemos un muy buen inicio en la saga Resident Evil, pero queda claro que una de las partes es mas divertida que la otra.

Revelations se situa entre el Resident Evil 4 y el 5, y nos devuelve a Jill Valentine y Chris Redfield como protagonistas. Desafortunadamente, ellos no estan uno al lado del otro en esta aventura; como los sucesos del Revelations ocurren por episodios, Jill estara acompañado de Parker y Chris tiene una nueva compañera, Jessica. Naturalmente, los personajes secundarios no son tan interesantes como los dos veteranos, pero ocasionalmente aportan dialogos interesantes y hacen que no haya tanto sentimiento de soledad (ironicamente esta es una de las cosas que mas gustaban a los fans de la saga). La historia se desarrolla despues de que ocurra un ataque terrorista bioquimico en la isla artificial de Terragrigia, inevitablemente un virus llamado T-Abyss se explande y alcanza el Queen Zenobia un año mas tarde. Chris desaparece, asi que Jill tiene que buscar a su vieja compañera.



La estructura en episodios de Resident Evil: Revelations hace que haya una clara separacion en dos estilos de juego muy diferentes. Al principio, la mayoria del tiempo te lo pasaras explorando el abandonado Queen Zenobia, lo cual es muy divertido. Realmente te devuelve a las raices del Resident Evil con preciosos sustos que te hacen saltar del sofa, recuperando la municion limitada, enganchando a los jugadores con rompecabezas mientras la tension crece continuamente.

El nuevo tipo de enemigos que te vas a encontrar se llaman Ooze y, aunque en principio no son tan terrorificos como los antiguos zombies, su habilidad para saltar por cualquier parte los convierte en un nuevo ingrediente fantastico para la saga. Ciertos momentos que tienes que esquivar un monton de enemigos rapidamente convierten el Revelations en un juego de horror de accion. Estas partes son muy divertidas, pero cuando lo comparas con la formula tradicional de Resident Evil, te das cuenta facilmente cual es el estilo de juego que engancha al publico.

Cuando has terminado de jugar en el modo campaña puedes descansar seguro de que todavia queda muchisima diversion en el juego. No solo desbloqueas una dificultad mayor, sino que el modo Raid siempre esta disponible para satisfacer tu sed de obtener altos resultados. Puedes jugar en el modo de dos jugadores y eliminar a todos los enemigos lo mas rapido posible en un area establecida. El modo Raid recuerda mucho al Resident Evil: The mercenaries, puedes ganar puntos de experiencia y armas actualizadas que te mantienen volviendo a por mas. Esta vez, Capcom lo ha hecho bien, ha unido la experiencia con un juego hecho y derecho en vez de limitarse a un juego solitario.

En la parte tecnica, Revelations es un juego muy solido. Los graficos son impresionantes, lo mejor que Nintendo 3DS va a ofrecer por largo tiempo. El 3D esta bien implementado, ofreciendo una sensacion de profundidad que añade tension y horror, especialmente alrededor del claustrofobico buque. La narracion y los dialogos son pasables, ciertos personajes tienen textos pesimos, pero por suerte Chris y Jill tienen el mayor tiempo de camara. La historia se hace un poco enrevesada y la estructura por episodios no le hace ningun favor. Quizas hablo como un fan de la vieja escuela, pero no soporto que los sucesos salten desde el pasado al pasado mas anterior aun, luego al presente, luego a unos dias antes del pasado del principio... es confuso y dificil de seguir.

El Revelations tambien acepta la nueva Circle Pad Pro, que viene como promocion con algunos juegos. No es imprescindible para el juego, pero hace que sea una experiencia para compartir con los amigos.
Honestamente, estoy sorprendida con lo bueno que ha resultado el Resident Evil: Revelations. Siempre estuve muy emocionada con el juego, pero tenia ciertas reservas de como resultaria para Nintendo 3DS. Si has terminado de jugar al Mario y buscas otro juego portatil, seguro que esto es lo que buscas.

9: Jugabilidad.
9: Presentacion .
8: Volverias a jugar?

Pensamientos finales: Resident Evil: Revelations establece un precedente para los juegos en Nintendo 3DS. Titulos como el Metal Gear Solid: Snake Eater 3D tiene mucho que demostrar ahora, porque esto un destello de lo que Nintendo 3DS puede hacer.