Thursday, 29 March 2012

Kingdom of Amalur: Reckoning



Creo que cualquier jugador de videojuegos estara de acuerdo en que a lo largo de generaciones hemos visto fantasticos videojuegos del genero de rol, pero ninguno ha tenido tanto impacto como la saga Elder Scrolls. Skyrim es el primer juego que se menciona cuando se habla de los mejores de este genero en particular. Pues bien, Kingdoms of Amalur: Reckining le planta cara de una forma muy valiente aportando algo que no suele encontrarse mucho en este genero, excelentes combates. Este juego del genero del rol se concentra mas en el lado de la accion, permitiendo a los jugadores engancharse a brutales batallas y mejorar su personaje de formas interesantes y unicas. La historia puede que no sea tan interesante, pero la mecanica tiene todo el encanto de los grandes juegos, lo que te asegura que sera muy dificil parar de jugar.

Kingdoms of Amalur cuenta la historia del heroe, customizado por ti, que teje su propio destino, porque, al contrario que los demas personajes del juego, tu heroe no tiene destino. Te preguntaras por que... La historia te desvela rapidamente que, en realidad, estas muerto y has vuelto al mundo de los vivos a cerrar tu propia historia. Desafortunadamente, Kingdoms of Amalur no es la mas inquietante de las historias y en la mayoria de las partes es dificil engancharse a ciertos personajes o incluso preocuparte por varias misiones en las que participas. Ha sido escrita por R.A. Salvatore y hay momentos interesantes, pero el enfasis realmente proviene de tus movimientos y decisiones. Si buscas un mundo lleno de originales historias de viajeros, vuelve al Skyrim, porque Kingdoms of Amalur renuncia a esa parte de la formula de los juegos de rol y opta por un camino mas emocionante.



En vez de gastar el tiempo explorando, queremos asesinar enemigos, y aqui es donde el Kingdom of Amalur realmente sobresale. Un enorme arsenal de armas y las opciones de customizacion de tu personaje entremezclados con geniales mecanismos de lucha, hacen que este juego de rol parezca mas un juego de accion. Puedes deambular por ahi con tu espada, jugar como un hechicero o unir tus habilidades favoritas. Si te aburres de jugar con un estilo concreto, puedes recolocar tus puntos de habilidades y probar otra forma ofensiva. Kingdoms of Amalur tiene un vago parecido con el Dark Souls en el hecho de que el combate tiene profundidad y es mas que apretar un boton para acabar con el enemigo.

Puede que algunos de vosotros os esteis preguntando si esto es realmente un juego de rol. Tranquilos. Hay un monton que explorar y sera raro que no tengas algo que buscar o algun tipo de objetivo, pero el punto es conseguir todo eso usando fantasticos mecanismos de combate, que es lo que realmente hace sobresalir a este juego de entre la multitud.

Kingdoms of Amalur tambien se luce en el departamento grafico y de audio. Visualmente en un juego bellisimo, el ambiente y el diseño de personajes es fantastico. Hay mucha variedad y color a lo largo de la aventura y raramente te encontraras con un lugar oscuro para explorar. La aproximacion al dibujo animado recuerda una vez mas al Fable. Lo que es mas impresionante todavia, es la voz que acompaña la accion en esta aventura; lo que es una pena es que despues de un rato, dejas de preocuparte por lo que te van diciendo. Kingdoms of Amalur es un juego enorme y por eso padece algunos problemillas aqui y alla, pero no lo suficiente como para estropear la experiencia.

Para terminar, creo que lo que hace al Kingdoms of Amalur: Reckoning tan impresionante es que puedes pasar un monton de tiempo jugando a este juego de rol disfrutando del combate, no solo explorando. Asi que es una fantista opcion para todos los que os gusta adentraros en mundos llenos de misterio y ademas el combate.

Jugabilidad: 9.5
Presentacion: 8
Volver a jugar: 8

Nota Final: 8.5

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