Tuesday, 17 April 2012

Samsung Galaxy Note N7000

¿Es un Galaxy tab  o un  Galaxy S 3 o…?  La unión hace la fuerza.

Si existe actualmente un referente en teléfonos móviles-smartphones son los de la familia GALAXY de la coreana SAMSUNG, aunque los más conocidos son los modelos “S”,  como los famosos  S1 o el deseado S2, sin nombrar a los superventas Galaxy Mini o  Ace.



Después del triunfo merecido del Galaxy S2  y a la espera del S3 para finales del mes de Mayo, y antes del  nuevo modelo de la marca de la manzana, Samsung nos deleita con un teléfono realmente sorprendente y que llama la atención, no sólo por sus increíbles prestaciones sino  por su espectacular pantalla de 5.3” pulgadas (y qué pantalla!) porque no es cualquier cosa, además podemos usar el stylus pen para interactuar con el terminal…pero vayamos por partes, sin entrar en demasiados datos técnicos, este artilugio no tiene nada que envidiar a los actuales Notebook que usamos a diario.

*Pantalla HD Super AMOLED de 5.3”   pulgadas y una resolución de nada más y nada menos de 1280 X 800, con lo que la calidad de la pantalla está más que asegurada.

*Procesador Dual Core , es decir doble núcleo, 1.4 Ghz, y una memoria de 1 Gb de Ram. En este sentido no hubiera estado mal que hubieran sido 2 Gb, pero está más que sobrado para ejecutar aplicaciones, juegos y demás características a la máxima potencia, sin bloqueos, sin pausas, sin ralentizarse lo más mínimo, y pudiendo ejecutar a la vez varias aplicaciones convirtiéndolo en un increíble multitarea. Además con 16 Gb de memoria interna ampliable mediante memorias  microSD nunca te quedarás sin espacio.

*Sistema operativo, como no,  Android (Samsung no iba a renunciar a su sistema operativo estrella). En esta ocasión nos ofrece una versión basada en Linux,  Android 2.3 Gingerbread,  el cual se puede actualizar por ejemplo con el Android 4.0 Ice Cream Sandwich, aunque con el suyo por defecto cualquier usuario se sentirá plenamente satisfecho.

*Cámara. Tiene dos disponibles: una delantera  2 Mpx y otra trasera 8 Mpx, autofocus, Flash Led y nos permitirá hacer estupendas videoconferencias, además de grabar videos en Full HD.

*Conexiones externas. Dispone de conexión micro Usb  y salida  3.5mm de auriculares.

*Medidas:  146,9 x 83 x 9,7 mm y  178 gramos.

No cabe duda que nos encontramos frente a un Smartphone sorprendente, pero quizá su punto fuerte es también su mayor defecto, y no es otro que su pantalla, cómoda para escribir con su teclado Querty , con una exquisita sensibilidad y brillo, pero  también demasiado amplia,  lo que hace al teléfono menos manejable que por ejemplo su primo Galaxy S2. 




Otro punto negativo es la carencia de salida multimedia como HDMI, lo cual no se entiende teniendo en cuenta las grandes posibilidades multimedia de este teléfono, pero siempre nos quedará conectarlo como dispositivo de almacenamiento y transferir nuestros videos a otros dispositivos reproductores.

No resulta nada incomodo de llevar encima, aún dada sus dimensiones, mientras que no usemos pantalones excesivamente ajustados.

El rendimiento de la batería no sufre en exceso, con una configuración normal puede durar toda una jornada, eso sí, sin pasarse usándolo en exceso.

Poder usar el Pen que viene incluído discretamente en su carcasa es otro de sus atractivos, usarlo a modo de bloc de notas virtual o utilizar las apps diseñadas especialmente para este terminal nos gustará mucho.

El teléfono viene dotado de muchas aplicaciones instaladas, además de sus 7 escritorios configurables, y  disponemos del  Android Market, perdón Google Play Store para descargar miles de apps gratis o de pago.

Como reproductor multimedia es una pasada. No sólo podrás tener tus listas musicales y oírlas con la mejor calidad de sonido, sino que los videos en HD te dejarán sin aliento, así como jugar a tus juegos favoritos.

Por lo tanto y para terminar, diré que es un dispositivo distinto a todos los demás y que no se le podría aplicar el dicho “grande ande o no ande” porque esto anda, anda mucho, y rápido muy rápido.  Lo mejor que lo pruebes tu mismo, NUNCA HAS VISTO  NADA IGUAL!

El Gran Tipazzz

Thursday, 12 April 2012

FIFA 12 vs PES 2012

A falta de 7 jornadas para que se acabe la Liga, hemos tenido suficiente tiempo para jugar y jugar y jugar a los mejores juegos de fútbol: FIFA 12 y PES 2012. Ahora... ¿cuál es mejor de los dos?



Para empezar, EA Sports se ha gastado un montón de dinero en la compra de licencias. Al igual que pasa con el NBA Live o el NFL, en el FIFA disfrutas de algunas cosas que hacen que el juego resulte más atractivo, que lo vivas con más emoción. Por ejemplo, los estadios: puedes jugar en el verdadero Emirates Stadium del Arsenal, mientras que en el Pro estás jugando en el Royal London Stadium. En el FIFA puedes jugar en el Vicente Calderón, en el Pro sólo puedes vivir el ambiente de excitación del campo en el Santiago Bernabeu y en el Camp Nou. Lo mismo sucede con los clubes: lo siento, pero quiero jugar con el Chelsea, no con el London F.C.

Konami también se ha gastado dinero en la compra de licencias. ¿Para qué? ¡Para ofrecernos toda las competiciones! En el Pro puedes jugar a más competiciones que en el FIFA. En el FIFA sólo puedes jugar a la Liga, la Supercopa y a la Copa del Rey, hablando de competiciones españolas, claro. Pero en este tema al FIFA le falta algo importantísimo que tiene el Pro en lo que a competiciones europeas se refiere, ¡la Champions! Ese momento de empezar a jugar y que suene el himno de la Champions... no tiene precio.

Aunque el FIFA tiene un detalle que le falta al Pro y que sus fans agradecerán mucho: puedes jugar con la Segunda División. Poder jugar con Iago Aspas del Celta de Vigo o con es toda una muestra de aprecio hacia los fans de estos equipos.




En lo que a jugabilidad se refiere el PES 2012 saca la delantera al FIFA 12. Es cierto que ninguno de los dos está 100% pulido en este sentido, ambos tienen pequeños fallos todavía, pero el equipo Konami lo ha hecho un poco mejor.

En el FIFA es casi imposible hacer una falta, le falta intensidad. En el Pro si hago una falta, puedo llegar a levantar al jugador casi un metro del suelo (sin exagerar...), es mucho más real en este aspecto.

Esta leve falta de realismo del FIFA también se refleja en los tiros a puerta, sobre todo en el "tiro especial". En el FIFA 12 prácticamente cualquier tiro especial es un ¡GO-LA-ZO! Son esos goles imposibles de parar, que entran por la escuadra, que son difíciles de hacer en la realidad y que en este juego cualquier jugador, aunque sea del último equipo de la Liga, los hace como churros. El PES 2012 es más realista con los tiros especiales, a veces salen bien y a veces no, hay un desafío a la hora de jugar, tienes que hacerlo muy bien para que ese tiro sea gol; esto aporta un reto al jugador, lo que hace el juego más emocionante.



Quizás hay una cosa en la que el Pro ha quedado en peor lugar que el FIFA en lo que a jugabilidad se refiere. En el modo de jugador en primera persona en el que juegas con un solo jugador, los movimientos de cámara son mejores en el FIFA que en el Pro, lo que ayuda mucho a que el juego fluya de manera fácil.
Hablando de realismo, hay otro aspecto en el que el Pro va un pasito por delante. La calidad de los jugadores. El Messi del Barsa es un poco mejor que el Messi de la Selección Argentina, por ejemplo. No puede ser que un jugador del último equipo de la tabla meta más goles que uno del primero, no es creíble.

Por otra parte, el FIFA tiene un detalle sencillo y que gusta mucho, que falta en el Pro. En los tiempos de espera puedes seguir jugando. En vez de pasarte 2 minutos embobado delante de la pantalla, puedes practicar tus tiros a puerta o tus regates. ¡Hay que aprovechar cada minuto para ser el mejor!

Para terminar, si te gusta jugar en el modo de jugador en primera persona y lo que te interesa más es la técnica, tu juego es el FIFA 12; si lo que buscas, es vivir de una forma completa el fútbol, tanto en competiciones como en sensaciones, tu juego es el PES 2012.


Tuesday, 10 April 2012

Ninja Gaiden 3

Ninja Gaiden 1 fue un remake revolucionario de una serie clasica traido al mundo del juego moderno. Ofrecía un combate desafiante y adictivo, enemigos diferentes a los habituales y fases/niveles muy bien creados. Para ser francos, Ninja Gaiden 2 no fue lo mismo. Surgió como la sombra del original, manteniendo toda la mecánica esencial, pero el alma del juego había desaparecido. Finalmente, ahora ha llegado el Ninja Gaiden 3, con una importante tarea que cumplir. ¿Será este juego el mejor de la serie u otra secuela mediocre que falla en el intento de avivar el fantástico juego original?



Lo que se percibe rápidamente del Ninja Gaiden 3 es la dificultad para seguir la historia. Mientras los anteriores juegos de la saga mantenían la historia sucediendo lentamente detrás de la acción, el Ninja Gaiden 3 intenta modernizar la experiencia creando una historia falta de linealidad, es molesta y enrevesada. Los personajes son antipáticos, lo cual no ayuda a la historia, y hay escenas que saltan a la pantalla cuando menos quieres que lo hagan, interrumpiendo el ritmo del juego completamente.

Cuando el Ninja Gaiden 3 te permite introducirte en la acción, notarás un montón de cambios en comparación al juego anterior. Lo primero, hay muchos más eventos de interacción rápida, con el juego diciendote constantemente que pulses "este botón aquí" para tal cosa o "botón X de tal manera" para esquivar tal riesgo. Ninja Gaiden 3 ha intentado "parecerse" al God of War mezclando el combate y los momentos de pulsar el botón rápidamente, uniendolos. Los QTEs permiten a Ryu hacer un montón de cosas guays como dejar K.O. a los enemigos machacándoles los huesos con su increíble Dragon Sword, aunque con el ángulo de la cámara moviendose y cerrándose a cada rato, lo hace un poco confuso. Habitualmente, te encontrarás a ti mismo aplastando el botón X y viendo la pantalla hecho una furia, mientras Ryu salta de enemigo en enemigo, haciendo una barbaridad de movimientos mientras tu no tienes ni idea de que esta pasando. He aquí la primera afirmación que realmente define lo que falla en el Ninja Gaiden 3.



En el nivel de dificultad media (por defecto), no pasas ningún apuro real, ninguna preocupación. ¿Que no ves el problema? Esta saga es conocida por su desafío extremo y por la complicada mecánica de sus combates, donde cualquier enemigo, por simple que sea, podría ponerte en apuros. Este no es el caso del Ninja Gaiden 3. Donde antes Ryun Hayabusa tenia acceso a una variedad de armas y a los ataques Ninpo, ahora sólo tiene la Espada del Dragón y un ataque Ninpo de locos, que aniquila a cualquier enemigo que aparece en la pantalla. Parece que el modo normal del Ninja Gaiden 3 ha sido simplificado en un intento de satisfacer a las masas.

Dejando esto de lado, Ryu tiene unos cuantos trucos nuevos e ingeniosos bajo la manga para dar un aire resfrescante al Ninja Gaiden 3. Ahora Ryu puede escalar paredes y atacar a enemigos desde arriba usando su habilidad "Kunai Climb". El brazo maldito de Ryu es tambien la fuente de su nueva tecnica, que se desata cuando el suficiente número de enemigos han sido asesinados.



Da la impresión de que el Ninja Gaiden 3 tiene muchos fallos, pero queremos realzar esto para que se vean bien las diferencias entre los juegos de la saga. El Ninja Gaiden 3 tambien tiene cosas muy positivas. Una de ellas es el nivel gráfico: cuando subes la dificultad a "hard" puedes apreciar el gran trabajo del equipo de desarrollo para asegurarse de que sea un verdadero placer ver y atravesar cada uno de los niveles y batallas. El Ninja Gaiden 3 tambien tiene una buena variedad de enemigos y, a pesar de unos cuantos tipos grandes, tiene una de las mejores batallas de esta saga. Dinosaurios gigantes, robots araña... estas batallas se pueden considerar lo más destacable del juego y, si consideramos esta parte del juego, realmente merece la pena.

Si te interesa divertirte un poco fuera del modo para un solo jugador, el modo cooperativo merece la pena, hay competición y desafío. Este es uno de los motivos que hace comprensible que la gente compre el Ninja Gaiden.

Desde una perspectiva tecnica, Ninja Gaiden es impresionante a muchos niveles. Visualmente es un juego sensacional, tanto los ambientes como el diseño de los personajes. Todos los enemigos son maravillosos de una forma única y propia y el combate es impresionante, especialmente en el nivel de dificultad "hard". Las voces son un poco pobres, pero el audio es increible, especialmente cuando tus enemigos gritan agonizando porque les has atravesado con la Espada del Dragón.

Los que nunca  habeis jugado a un juego de Ninja Gaiden estareis muy agradecidos de la configuración por defecto del juego. Y a los fans del Ninja Gaiden, jugad en modo "hard" y divertios con otra gran experiencia Ninja Gaiden.   

Jugabilidad: 7,5
Presentación: 8,5
Volver a jugar: 4,5

Nota final: 7 


Tuesday, 3 April 2012

Resident Evil: Operation Raccoon City

La primera impresión cuando vuelves a caminar por las calles de Racoon City, con todo infestado de zombies, es que es una de las mejores experiencias que un fan de Resident Evil podria tener. Despues de un rato de juego del Resident Evil: Operation Racoon City te daras cuenta de que el sello Resident Evil no es ningun sello de garantia en este spin-off. Operation Racoon City es un burdo juego de shooter en tercera persona, que utiliza la nostalgia del Resident Evil para hacer un juego lleno de elementos frustrantes.



Vamos a empezar por el principio. Operation Raccoon City es un escuadrón basado en un shooter en tercera persona de los desarrolladores de SOCOM. Tu juegas como uno de los seis personajes del Equipo Delta. Cada personaje tiene su pequeña historia pasada durante la elección del personaje en un intento de introducirte en un desagradable grupo de mercenarios. También obtienes habilidades específicas, por ejemplo Vector, va de camuflaje.

Una vez que el juego ha empezado recibes instrucciones de que la misión de tu escuadrón es entrar en Raccoon City y recuperar muestras del G-Virus de William Birkin antes de que tenga oportunidad de venderlas. En el momento en que saltas al primer ascensor en el laborarorio de Birkin y sacas tu arma, empiezan los problemas. Todos los movimientos son lentísimos. Los jugadores se se cubren automáticamente cuando te acercas a los objetos, lo que es un sistema ridículo, porque te encontrarás a tu personaje saltando para cubrirse en cualquier momento, por inconveniente que sea. Cuando la primera batería de Mercenarios de USA intentan atacarte, te darás cuenta de que las balas que disparas a tus enemigos parecen de esponja y no tienen ningún impacto real. Pero ese no es el peor de los males, porque antes de que te des cuenta, tendrás que matar a William Birkin, jefe de la batalla,y mientras tratas de escapar, nada mas darte la vuelta, tus compañeros de equipo no estarán en ningún lugar en donde puedan ser vistos.




Los escenarios son bastante pobres y no tienen ningún objetivo más que recordarnos el clásico Resident Evil 2. Te encontrarás en un montón de localizaciones familiares como los laboratorios Umbrella, la estación de policía de Raccoon City, y por supuesto las mismas calles, que se vuelven mucho más divertidas cuando los zombies salen y juegas. Si además le sumas que de vez en cuando tienes a compañeros envueltos en la acción, se puede decir que el juego es entretenido a veces.

Operation Raccoon City tiene un mecanismo muy ingenioso, por el cual si contraes el T-Virus y no te curas a tiempo, te fuerza a atacar a tus amigos y terminas acabando contigo. Si esto pasa, un compañero puede revivirte y las cosas siguen igual, pero tus compañeros no son capaces de llevar a cabo esta sencilla tarea. Asi que jugar con humanos amigos es absolutamente imprescindible para tener alguna diversion.

Realmente, es muy dificil recomendar el Raccoon City teniendo titulos como el Left 4 Dead, por poner un solo ejemplo.

Jugabilidad: 5
Presentacion: 5
Volver a jugar: 6

Nota final: 8