Tuesday, 10 April 2012

Ninja Gaiden 3

Ninja Gaiden 1 fue un remake revolucionario de una serie clasica traido al mundo del juego moderno. Ofrecía un combate desafiante y adictivo, enemigos diferentes a los habituales y fases/niveles muy bien creados. Para ser francos, Ninja Gaiden 2 no fue lo mismo. Surgió como la sombra del original, manteniendo toda la mecánica esencial, pero el alma del juego había desaparecido. Finalmente, ahora ha llegado el Ninja Gaiden 3, con una importante tarea que cumplir. ¿Será este juego el mejor de la serie u otra secuela mediocre que falla en el intento de avivar el fantástico juego original?



Lo que se percibe rápidamente del Ninja Gaiden 3 es la dificultad para seguir la historia. Mientras los anteriores juegos de la saga mantenían la historia sucediendo lentamente detrás de la acción, el Ninja Gaiden 3 intenta modernizar la experiencia creando una historia falta de linealidad, es molesta y enrevesada. Los personajes son antipáticos, lo cual no ayuda a la historia, y hay escenas que saltan a la pantalla cuando menos quieres que lo hagan, interrumpiendo el ritmo del juego completamente.

Cuando el Ninja Gaiden 3 te permite introducirte en la acción, notarás un montón de cambios en comparación al juego anterior. Lo primero, hay muchos más eventos de interacción rápida, con el juego diciendote constantemente que pulses "este botón aquí" para tal cosa o "botón X de tal manera" para esquivar tal riesgo. Ninja Gaiden 3 ha intentado "parecerse" al God of War mezclando el combate y los momentos de pulsar el botón rápidamente, uniendolos. Los QTEs permiten a Ryu hacer un montón de cosas guays como dejar K.O. a los enemigos machacándoles los huesos con su increíble Dragon Sword, aunque con el ángulo de la cámara moviendose y cerrándose a cada rato, lo hace un poco confuso. Habitualmente, te encontrarás a ti mismo aplastando el botón X y viendo la pantalla hecho una furia, mientras Ryu salta de enemigo en enemigo, haciendo una barbaridad de movimientos mientras tu no tienes ni idea de que esta pasando. He aquí la primera afirmación que realmente define lo que falla en el Ninja Gaiden 3.



En el nivel de dificultad media (por defecto), no pasas ningún apuro real, ninguna preocupación. ¿Que no ves el problema? Esta saga es conocida por su desafío extremo y por la complicada mecánica de sus combates, donde cualquier enemigo, por simple que sea, podría ponerte en apuros. Este no es el caso del Ninja Gaiden 3. Donde antes Ryun Hayabusa tenia acceso a una variedad de armas y a los ataques Ninpo, ahora sólo tiene la Espada del Dragón y un ataque Ninpo de locos, que aniquila a cualquier enemigo que aparece en la pantalla. Parece que el modo normal del Ninja Gaiden 3 ha sido simplificado en un intento de satisfacer a las masas.

Dejando esto de lado, Ryu tiene unos cuantos trucos nuevos e ingeniosos bajo la manga para dar un aire resfrescante al Ninja Gaiden 3. Ahora Ryu puede escalar paredes y atacar a enemigos desde arriba usando su habilidad "Kunai Climb". El brazo maldito de Ryu es tambien la fuente de su nueva tecnica, que se desata cuando el suficiente número de enemigos han sido asesinados.



Da la impresión de que el Ninja Gaiden 3 tiene muchos fallos, pero queremos realzar esto para que se vean bien las diferencias entre los juegos de la saga. El Ninja Gaiden 3 tambien tiene cosas muy positivas. Una de ellas es el nivel gráfico: cuando subes la dificultad a "hard" puedes apreciar el gran trabajo del equipo de desarrollo para asegurarse de que sea un verdadero placer ver y atravesar cada uno de los niveles y batallas. El Ninja Gaiden 3 tambien tiene una buena variedad de enemigos y, a pesar de unos cuantos tipos grandes, tiene una de las mejores batallas de esta saga. Dinosaurios gigantes, robots araña... estas batallas se pueden considerar lo más destacable del juego y, si consideramos esta parte del juego, realmente merece la pena.

Si te interesa divertirte un poco fuera del modo para un solo jugador, el modo cooperativo merece la pena, hay competición y desafío. Este es uno de los motivos que hace comprensible que la gente compre el Ninja Gaiden.

Desde una perspectiva tecnica, Ninja Gaiden es impresionante a muchos niveles. Visualmente es un juego sensacional, tanto los ambientes como el diseño de los personajes. Todos los enemigos son maravillosos de una forma única y propia y el combate es impresionante, especialmente en el nivel de dificultad "hard". Las voces son un poco pobres, pero el audio es increible, especialmente cuando tus enemigos gritan agonizando porque les has atravesado con la Espada del Dragón.

Los que nunca  habeis jugado a un juego de Ninja Gaiden estareis muy agradecidos de la configuración por defecto del juego. Y a los fans del Ninja Gaiden, jugad en modo "hard" y divertios con otra gran experiencia Ninja Gaiden.   

Jugabilidad: 7,5
Presentación: 8,5
Volver a jugar: 4,5

Nota final: 7 


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