Tuesday, 16 April 2013

Gear of War ''The Judgement''





Gear of war “the judgment” ha estado abocado a la controversia desde que CliffyB; mayor responsable de la saga, anunciara su marcha de Epic Games en  Octubre del 2012, es decir mucho antes de su estreno.
Suponemos que este acontecimiento tan inesperado, tanto para Epic games, como para nosotros, hizo depositar el peso del diseño y desarrollo de “the judgment” en su filial polaca People can fly , esto ha suscitado suspicacias y comparaciones inevitables con su antecesor Gear of War 3.
Lo que mucha gente no sabe es que los chicos de People can fly ya habían estado trabajando para la saga; en Gear of war3,  concretamente en el DLC “la sombra de RAAM” ampliamente aclamado por los fans.
Si a todo esto le sumamos el despido de sus anteriores guionistas, el fichaje del escritor y crítico de videojuegos Tom Bissell para este cometido, y lo mezclamos con la decisión de no incluir a priori en el lanzamiento su modo “Zona de guerra”, el cual resultó venir en el disco y poder desbloquearse con una combinación en el mando por error de la desarrolladora ....bien se puede decir que el título abanderado de Xbox 360, viene movidito, movidito y no falto de emociones...



Metidos de lleno en el juego, descubrimos que la campaña ha sido dividida en varios capítulos              
cada uno de ellos protagonizado por un miembro distinto del  pelotón kilo, a su vez dichos   capitulos estan divididos en secciones, en las cuales podremos desbloquear unas misiones desclasificadas que añadirán cierta dificultad a la historia y nos hará ganar más PE. Otra novedad es la incluida en “the judgement”, es la inclusión del modo horda directamente en el juego, de modo que habrá fases en las que nos deberemos atrincherar  y aguantar a oleadas de Locust deseosos de rajarnos en canal.

Los chicos de People Can Fly han incluido en esta entrega un par de armas las cuales se hacen imprescindibles según en qué ocasiones, también incluyen un par de modificaciones en las granadas las cuales las hacen muy interesantes....
Los combates son más frenéticos y con muchos más enemigos de lo que nos tenían acostumbrados; al estilo de BULLETSTORM llegando a rozar el caos, lo peor que hemos visto a sido IA de los enemigos y de los aliados, podemos decir por tanto que nos enfrentamos a los enemigos mas tontos de la saga....

Una campaña extra para los fans


Si acabamos el juego enteros y con no menos de 40 estrellas tendremos acceso a una campaña extra llamada “Repercusiones”, la cual trata de unir los contenidos del propio “The Judgement” con sus predecesores.

En palabras del propio Alan Van Skyle, productor de Epic Games, esta campaña es un homenaje dirigido a los fans.
Ya sabemos que Epic Games le hace mucho caso a sus fieles, y otra prueba de ello ha sido la modificación de uno de sus personajes, a raíz de un comentario de un fan en sus foros, el cual hacía alusión a que el tatuaje de  Alex Brand no era el mismo que el de los comics, a lo que Epic contestó de inmediato.


Tan solo unos pocos días después de su lanzamiento, la revista Maxin se hacía cargo de todos los gastos y regalaba a los fans de Gear of War el primer DLC para “The Judgment”, totalmente gratuito “haven”.


Este contenido descargable corrige algunos fallos y devuelve a los fans las ejecuciones, que tantas ampollas habían levantado, al no estar incluidas a priori en el juego ademas trae un nuevo mapa para el modo multijugador.


Uno de los puntos fuertes es poder jugar acompañado hasta de cuatro jugadores uniendo sus fuerzas para superar la campaña, lo cual multiplica exponencialmente la diversión.
Las renovaciones en su motor Unreal Engine , nos hace gozar de momentos épicos, sobre todo en su forma de tratar la luz y los escenarios, logrando ser un espectaculo destellos, fluidez y particulas; las texturas del césped, la rugosidad de las piedras y los cuidados efectos del fuego o destellos, pueden dejar boquiabierto a cualquiera que se atreva a comparar el nivel artístico de esta entrega con cualquier otra, dando como lugar una obra técnica exquisita.


La conclusión que sacamos tras jugar la campaña “the judgment” es un juego divertido, pero que se hace un poco repetitivo. Incluye algunas mejoras que se agradecen en el juego ,pero queda algo por debajo de sus predecesores.

El multijugador


Llegamos al gran pilar, que desde nuestro punto de vista sostiene la franquicia, todos sabemos que Gear Of War nunca a sido un juego que nos contara una historia trascendental, de hecho Chuck Beaver (productor de Dead Space) lo llegó a criticar la tercera entrega, como el peor guión de la historia del videojuego. Todo esto siempre lo a contrarrestado con su modo online que nos hace olvidar todo lo mencionado anteriormente, con un salvaje y brutal potencial en cuanto experiencia cooperativa y competitiva ,y un nivel de adicción tremendo ,la saga Gear of War es todo un referente en cuanto a third person shooter, que goza de un peso muy considerable online.

El modo multijugador nos viene cargado de novedades y una serie de mejoras que hacen el juego más trepidante si cabe, atrás quedaron ya las ventajas del anfitrión y los problemas de lag de las primeras entregas.


Una de las novedades que acompañan este lanzamiento es la posibilidad de elegir entre las clases de médico, ingeniero, soldado y explorador por parte del bando de la CGO, esto abre un frente hacia la especialización que hace la experiencia de jugar on line mucho más rica ,obligandonos a  cambiar continuamente de táctica si queremos  sobrevivir.


Otra de las novedades serias de la entrega, son los controles, los chicos de People Can Fly han optado por la jugabilidad, que si bien hace los combates mucho más dinámicos, al principio nos puede causar problemas hasta que nos acostumbremos a ellos, dejándonos en bragas ante nuestro peor enemigo si no andamos con cierto cuidado.


La parte más divertida, quizás la hemos encontrado cuando nos ha tocado jugar en el bando Locust  en el modo Supervivencia ,dándonos a elegir  según los puntos conseguidos, entre las distintas unidades de la infantería alienigena, altamente especializada, para llevar a cabo una guerra de desgaste para con nuestros enemigos.

Tecnología


Como hemos comentado antes “The Judgment”  presenta un aspecto visual envidiable pero es difícil no echar la mirada atrás hacia el 2006 y recordar el tremendo impacto que nos produjo Gear Of War ,como es obvio no nos deja la misma sensación ,aunque es digno de mención que People Can Fly ha sabido estar a la altura.


A nivel artístico puede que estemos ante el título más colorista de la saga con detalles exquisitos, unos entornos urbanos que alumbrados por la luz que permite el producto mas lucrativo de Epic, el Unreal Engine (  presente en juegos como,Unreal Tournament, Deus Ex, Turok,Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas, America's Army, Red Steel, Gears of War, BioShock, BioShock 2, Star Wars Republic Commando, Batman: Arkham Asylum o Mass Effect) nos deja en ocasiones con la boca abierta. Los diseños de las novedades también presentan un buen trabajo a sus espaldas.
Desde el punto de vista gráfico “The Judgment” presenta un aspecto fenomenal, el modelado de los personajes es impecable, las texturizaciones brutales ,exprimiendo nuestro hardware un poquito más ,y dejando a “The Judgment” en el nivel a que estamos acostumbrados con esta saga, si tenemos que hacer hincapié en la floja inteligencia artificial que presenta el juego y que hace parecer algo cortos a los enemigos en alguna que otra ocasión. Los efectos de sonido son fantásticos, muy en la línea de lo que esperábamos.

La conclusión


Es innegable que People Can Fly ha desarrollado “The judgment” con un pulso firme y buenas intenciones, pero acaba ofreciendo un producto algo continuista . Aunque , sin embargo, rotundo, visceral y bastante recomendable para los fans de la serie.
Si bien , no lo consideramos del todo imprescindible..... si hemos de admitir que es muy divertido (es lo que tienen la motosierra ,explosiones y mucha sangre).
Desde nuestro humilde punto de vista es el Gear Of War más vistoso a nivel técnico ....pero se queda algo corto en comparación de su antecesor y no llega a las expectativas que teníamos depositadas en él..
Para la crítica especializada se merece un 8, que nosotros por ser fans de la saga le añadiremos  un 8,5.

Manuel Jiménez

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