Monday, 22 July 2013

Animal Crossing New Leaf


Animal Crossing, una de las franquicias más adictivas de los videojuegos, está de vuelta, y esta vez para Nintendo 3DS.

Si algo llama la atención de Animal Crossing es su estética, algo que hace que, a priori, parezca un juego exclusivo para niños. Sin embargo, es algo más. Es un juego exigente, donde el capitalismo está a la orden del día. Tendrás que trabajar, pagar una hipoteca, y hacer diversas (docenas) de tareas para sacar adelante a tu pueblo, y que tu calidad de vida, así como la de tus vecinos, no decaiga.
Y todo esto, por supuesto, en tiempo real.

Desarrollo


Animal Crossing: New Leaf mantiene todo lo bueno de juegos anteriores y añade muchísimas nuevas opciones. La principal novedad es que ya no somos un vecino más en el pueblo; somos el alcalde.


Desde el ayuntamiento tomaremos todas las decisiones importantes, ayudados por nuestra secretaria Canela. Y lo primero será conocer el pueblo y a sus vecinos, además de tomar nota de las peticiones que nos hagan. Todo esto nos llevará un tiempo, y hay que tener en cuenta que Animal Crossing: New Leaf funciona en tiempo real. Es decir, si en nuestra ciudad es de noche, en el juego será de noche, y si cierto vecino sólo nos visita un sábado, tendremos que esperar al sábado real para poder verle.
Tom Nook, el mapache más capitalista del mundo de los videojuegos, es el que nos ayuda a encontrar un hogar. Por supuesto, no será gratis, ya que tendremos que pagarla religiosamente, además de diversas ampliaciones de la casa que iremos realizando.


Tras los primeros reconocimientos lo ideal sería comenzar a personalizar nuestro pueblo. Y lo primero es crear una bandera y un himno. A raíz de aquí, podremos ir tomando varias medidas.
Lo primero serán las ordenanzas municipales, con las que modificaremos elementos diarios de nuestro pueblo, como los horarios de las tiendas o de nuestros vecinos. Una manera de adaptar el juego a nuestros horarios, por así decirlo.
Por otro lado estarán los proyectos municipales, que básicamente son construcciones que iremos haciendo en nuestro pueblo.

Ambas medidas tienen un coste económico, por lo que tendremos que tener cuidado. Sobre todo teniendo en cuenta que nuestro dinero y el dinero del ayuntamiento son el mismo. Construir un puente podría salirnos caro y fastidiarnos a la hora de pagar la hipoteca de nuestra casa. Realmente es todo un trabajo de gestión.
Habrá varias actividades que nos ayudarán a mejorar nuestra economía, como la pesca, la recogida de fruta, la búsqueda de fósiles, etc. Además, estas actividades serán también una forma de coleccionar diversos elementos del juego, conseguir algunas medallas…

Además el juego posee un gran nivel de personalización. Desde el nombre del pueblo hasta sus elementos, pasando por nosotros mismos, nuestra casa, nuestra ropa… vamos, un sinfín de opciones que harán que nuestro mundo sea totalmente diferente al de nuestros amigos.

Multijugador


Gracias a estas grandes diferencias, visitar otros pueblos es muy divertido. Para esto podremos ir a la casa del sueño, donde la dueña, Alakama, nos ayuda a compartir nuestro pueblo y visitar el de otros jugadores.


También podremos visitar a nuestros amigos o recibirles en nuestro pueblo. Una vez juntos, las actividades se vuelvan más divertidas. Jugar al escondite, pescar, o intercambiar frutas exclusivas de nuestros pueblos nos harán pasar un buen rato y, además, nos proporcionará bastantes bayas.
Hay que decir que el juego posee un sistema propio de mensajería instantánea, algo que no tiene ni la propia consola. Lo malo es que no se ha añadido un sistema de chat por voz.
Con el sistema streetpass, cuando nos crucemos con alguien por la calle podremos ver en nuestro pueblo una exposición sobre su casa. Será una manera de conocer otras decoraciones y poder comprar alguno de sus muebles, si nos gusta.

En cuanto al spotpass, Nintendo ha prometido bastante contenido gratuito.

Un análisis exhaustivo del juego nos llevaría muchas más páginas, pero nuestro espacio es algo limitado. Podéis creernos, Animal Crossing: New Leaf es un juego que nos durará años, y aun así nos quedarán cosas por descubrir.

Desarrollo: 9
Multijugador: 8
Apartado Técnico: 8
Nota Final: 8’5

Pincha aquí para ver el tráiler

Alejandro del Pino

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