Thursday, 18 July 2013

Telltale TWD


Como amante de los zombies, y de la franquicia en cuestión de TWD (de los comics principalmente porque la serie cada vez flojea más), tenía un pensamiento dual sobre si jugar o no esta aventura gráfica hecha por Telltale. Por un lado, hacía años que no me enfrentaba a una aventura gráfica como las de antaño (sin contar con Heavy Rain de Quantic Dream, la cual me pareció una obra maestra aunque tampoco la considero una aventura gráfica en sí misma) y no se si era lo que más me apetecía jugar en esos momentos. Por otro, la crítica aplaudía y alababa en voz alta el buen hacer de Telltale con más de 80 premios de “Juego del año” y un 94% en Metacritic (ya sabemos como se las gastan estos puntuando juegos, y no suelen regalar notas como otras webs).

Probé con el primer capítulo que se podía jugar de manera gratuita (y creo que se sigue pudiendo) en PSN y me dejó un poco frío. Para colmo, no venía traducido en español y era algo que me hacía echar un paso hacia atrás aunque no era un pilar determinante para decidirme a no comprarlo… Si el que se vendiese por capítulos en forma digital (ya que soy anti-DLC… me gusta tener mis juegos en su caja en la estantería por si quiero rejugarlos pasados unos años).

Con el anuncio del lanzamiento en formato físico, me decidí a comprarlo y disfrutar de ese juego tan alabado por crítica y jugadores. Aun así, la traducción al español neutro (o español internacional) me daba un poco de miedo, aunque no ha sido tan traumática la experiencia.


The Walking Dead es una aventura gráfica con una historia totalmente nueva, aunque se basa en el universo de Robert Kirkman. Una aventura gráfica dividida por capítulos como se de una serie de televisión se tratase (me recordó este tipo de estructura a Alan Wake) en la que iremos conociendo poco a poco a nuevos personajes y estableciendo ciertos vínculos con ellos dependiendo de las decisiones que vayamos tomando tanto en las conversaciones como en las situaciones de conflicto en el grupo. Como en todo grupo compuesto por personas con diferentes caracteres e intereses, surgirán conflictos y tendremos que lidiar con ellos de la mejor manera posible, aunque no siempre salgan las cosas como deseamos llegando a cuestionarnos más de una vez nuestra moral y si lo que hemos hecho es lo correcto o no.

El apartado gráfico con gráficos cell-shading (que me encantan) le da un aire fresco y le sienta de maravilla a la historia. No por ello es más desenfadado o menos crudo, que no es el caso. La banda sonora acompaña en los momentos de tomas de decisiones poniéndonos en tensión más de una vez. En el resto del juego, es algo que pasa a un segundo plano.


Como parte negativa, decir que he tenido algunas caídas de framerate que, aunque no lo hacen injugable, estropea un poco la experiencia de juego. Si pasamos por alto ese defectillo que ocurre a veces, tenemos un juegazo en toda regla y que bien se merece todos esos premios y las buenas críticas.

Después de terminarlo, me he quedado con un muy buen sabor de boca por la historia tan bien contada. Tellgames anunciaban, poco después del E3 2013, un nuevo contenido descargable llamado 400 días (coincidiendo con la salida de TWD en VITA con este nuevo DLC incluido en la versión de la consola portátil de SONY)  en la que habrá cinco nuevos protagonistas y será el anticipo de una futura “segunda temporada” del juego.

Puntuación: 9
Lo mejor: la historia y el apartado gráfico.
Lo peor: las caídas de frames en algunos momentos puntuales del juego.




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