Saturday, 26 October 2013

Puppeteer (PS3)


¡Vengan, pasen todos al espectáculo de marionetas más fenomenal, extraordinario e inimaginable que hayan visto nunca! Prepárense para una asombrosa aventura llena de misterio, llena de peligro y llena de arte pensada para regalar la vista y capturar el alma humana.

Con estas primeras palabras, introduce el interlocutor G el inicio de nuestra aventura. En ese mismo momento, pulsar START es entrar en un mundo de fantasía bellísimo y lleno de detalles.

Puppeteer es volver a ser pequeño, a merendar ese bocadillo sentado en una silla de madera (si tenías suerte de llegar a tiempo para coger una) o en la arena de ese parque, con los ojos clavados en esa cortina de guiñol que aún seguía cerrada. Era la ansiada espera de encontrarse con un mundo mágico, lleno de brujas, dragones y una princesa a la que rescatar. Con Puppeteer, he vuelto a sentir lo mismo.

El malvado rey Oso Luna robó la piedra lunar de la diosa Luna y ahora, cada noche, se dedica a raptar a niños para convertirlos en marionetas que guarden su castillo. Nuestro protagonista, Kutaro, es uno de esos niños. Con la ayuda de una bruja y su gato fantasma, iremos en busca de los trozos de piedra lunar para restablecer la paz y devolver las almas de los niños al mundo. Pero, ¿como conseguir nuestra misión? Con un arma curiosa cuanto menos: las tijeras mágicas Calibrus. Así arranca nuestra aventura, en la que nos enfrentaremos a enemigos enormes a base de corte de tijera y poderes que vamos consiguiendo.


En cuanto a la jugabilidad, nos encontramos con un plataformas a la antigua usanza, recordando a grandes títulos de la generación de los 16 bits. No nos encontraremos escenarios enormes (scroll lateral) sino que nuestra área de juego se limita a lo que vemos en pantalla, como si de un escenario de títeres se tratase. Que esto no asuste ya que, como en toda obra, constantemente estará cambiando el fondo y las plataformas a sortear con lo que la variedad de situaciones está asegurada. Saltos, lanzamientos de bombas, repeler ataques y cortar con nuestras tijeras mágicas serán la clave de ir sorteando cada obstáculo y vencer a cada jefe final. Conseguir cabezas será una de las claves principales para acceder a fases secretas pero prefiero no destripar nada y que lo descubráis conforme os adentréis en el maravilloso mundo.

En el aspecto gráfico, decir que es bonito a rabiar. Escenarios detallados, muy buena iluminación y modelados muy cuidados es lo que encontraremos frente a nuestros ojos. Este aspecto visual atraerá tanto a pequeños como a mayores.


Sobre la banda sonora, es como estar sentado en una de esas filas del teatro o del parque viendo una obra. El narrador G nos va contando mientras avanzamos el argumento de la obra, ocasionando más de una vez las risas y sorpresas de los espectadores (incluso los abucheos cuando sale el malo de turno en pantalla). Es de lo más curioso y sobresaliente del apartado sonoro, ya que se complementa perfectamente con las piezas musicales del juego.

En conclusión, el estudio Japonés de SONY lo ha vuelto a hacer. Se ha sacado de la manga una de las propuestas más interesantes y bonitas que he visto en mucho tiempo. Aunque no es muy largo (siete actos con tres telones cada acto) y ha salido en una de las peores fechas (competir contra GTA V y PRO2014 es complicado), recomiendo jugarlo y disfrutarlo porque merece la pena.


Lo mejor: Sentirte como un enano viendo un mundo de fantasía.

Lo peor: La duración. Aunque no se hace corto, uno quiere más.

Nota: 8,5.

Trailer del juego

Manuel Valero

Pincha aquí para ver por cuánto compramos, vendemos e intercambiamos este juego

No comments:

Post a Comment