Friday, 22 November 2013

Beyond: Dos Almas (PS3)

El arte cinematográfico hecho videojuego.


Después de jugar la aventura completa (han sido unas 10 horas en terminarlo) solo puedo darle un aplauso enorme a David Cage, y a su estudio Quantic Dream, por volverlo a hacer. Han conseguido llevar el videojuego un paso más allá, como ya hicieron con Heavy Rain, y acercarlo más a una experiencia audiovisual como si de una película se tratase. Quizás este sea su punto débil y mucha gente no le de una oportunidad, pero se perderán una de esas historias que no desaparecen fácilmente de la memoria.

En cuanto a la historia, nuestra protagonista Jodie (Ellen Page) es una chica especial. Desde que era pequeña, una presencia espiritual llamada Aiden comparte vida con ella. No ha tenido una infancia fácil y tampoco lo será el resto de su vida. Conocerá a Nathan (Willem Dafoe), un doctor especializado en dones y casos paranormales, con el que establecerá uno de los vínculos más importantes de las relaciones interpersonales de nuestra protagonista, siendo su mentor, su tutor e incluso su figura paterna. Juntos, vivirán situaciones límite donde muchas veces los acontecimientos van más allá de la razón y rozan lo místico donde una delgada línea que separa dos mundos pude quebrarse en cualquier momento.

En cuanto a la jugabilidad, quizás sea el punto débil aunque es el estándar del estudio. El juego es una aventura gráfica, con casi nula exploración y llena de QTE (Quick Time Events) y no plantea un reto complicado al jugador. Podremos jugar la aventura en solitario o en cooperativo, que no deja de ser una propuesta anecdótica el poder usar a Aiden desde el segundo mando. También han sacado una aplicación en iOS y Android, llamada Beyond touch, pudiendo usar el teléfono móvil o tableta como control del juego, simplificando y casualizando aun más si cabe la experiencia de juego. La toma de decisiones está presente durante toda la aventura aunque solo son realmente decisivas en el tramo final del juego. Con todas las combinaciones posibles, da un resultado de 23 finales diferentes.

El apartado sonoro corre a cargo de Hans Zimmer (Gladiator, Origen, El caballero oscuro, etc.). Si a una excelente banda sonora le unimos un doblaje al español sobresaliente, tenemos un cocktail perfecto que nos hará adentrarnos más en la historia.

Gráficamente, puede que sea de lo mejor que hemos visto en esta generación. El rozar el nivel fotorealista es una de las cualidades de Quantic Dream en Ps3 y tanto con Heavy Rain como con Beyond lo han conseguido (casi 20 millones de euros ha tenido de presupuesto el juego).

En conclusión, Beyond es un una experiencia audiovisual donde el sistema de control queda un poco en segundo plano y la narrativa es la fuente principal de su encanto. Los que hayan probado Heavy Rain o Fahrenheit, ya saben lo que Beyond les va a ofrecer. Para todo aquel que no se decida o no haya probado las obras anteriores del estudio, tiene una demo en psn para poder probar el sistema de juego y ver si es lo que está buscando. No dejarse llevar por las limitaciones jugables es el mejor consejo que puedo dar, ya que historias como estas han de ser jugadas.

 
Lo mejor: El guión, apartado sonoro, Ellen Page…

Lo peor: La duración. 10 horas, aunque sea rejugable, me parece poco.

Nota: 8.5

Manuel Valero


No comments:

Post a Comment