Tuesday, 25 March 2014

Castlevania: Lords Of Shadow 2


Dentro de los primeros lanzamientos de año para consolas current-gen (Ps3/360) nos encontramos una nueva entrega, y probablemente la última de esta trilogía, del estudio español Mercury Steam, el cual ha sabido darle una nueva vuelta de tuerca a la saga y hacer tres juegos de indudable calidad. Dentro del género de los h´n´s (hack&slash) es bastante complicado innovar pero Castlevania: LOS2 da un nuevo giro introduciendo nuevas mecánicas de juego, las cuales han ocasionado un feedback menos positivo del que el estudio esperaba.

En cuanto al argumento, esta segunda parte numerada (la tercera de la trilogía, contando Mirror of Fate de 3DS y que fue reeditado en HD para consolas de sobremesa) cierra la cruzada personal de Gabriel Belmont, su lucha contra lo que es y los recuerdos de su vida pasada que siguen bombardeando su memoria después de siglos. Gabriel recibirá una visita de Zobek, fundador de la hermandad de la luz y uno de los señores de las sombras, donde le pide ayuda para detener a los acólitos y su nuevo plan: traer el caos y la destrucción a la tierra con Satán. Viejos conocidos y nuevos enemigos irán hilando la trama hasta el desenlace final de la trilogía. ¿Conseguirá la paz que tanto ansía Gabriel?

Gráficamente, y teniendo las máquinas actuales más que explotadas, cumple con lo esperado. Quizás peca de ser menos variada que la primera parte, aunque las estructuras arquitectónicas barrocas aparecerán como icono de la saga. Puede que parte de culpa la tenga la época en la que se desarrolla esta segunda parte de LOS, dejando ese toque medieval barroco un poco de lado para dar paso a una estética mucho más actual. Aun así, el estilo sigue presente en todo el juego pero no tanto como muchos desearíamos. Algo que es digno de mención es que no veremos caídas de frames como pasaba en la primera parte de manera puntual.



En cuanto a la jugabilidad, es un h´n´s en toda regla, donde aprendernos el timing de los combos serán primordial para enfrentarnos a los enemigos más duros. Dispondremos de tres armas diferentes: el látigo de sangre que tan característico es de la saga, la espada del vacío (la cual recupera vida cuando daña) y las garras del caos (para romper esas defensas de los enemigos más duros). Cada una de ellas nos proporciona además poderes adicionales, como puede ser el congelar una cascada de agua o romper una pared con una explosión. Además del uso de poderes, el uso de gemas nos ayudarán en la batalla dándonos una ayuda extra (mención especial a la gema dragón). Pero, ¿en que ha evolucionado este LOS2?. En dos cosas principalmente: un mundo abierto en el que se desarrolla la acción y la introducción de fases de infiltración. Son estas segundas las que han ocasionado un feedback negativo de al comunidad jugona, siendo lo más criticado del título. Es verdad que no aportan nada nuevo pero tampoco se hacen excesivamente pesadas y le da un aire nuevo.



En cuanto a la banda sonora, Oscar Araujo ha vuelto a hacer un trabajo magistral, impecable como siempre. Es uno de los factores más destacados de toda la trilogía, siendo este compositor un ejemplo perfecto de cómo se debe de hacer un trabajo a la altura de una saga como Castlevania.



En conclusión, es un cierre perfecto de trilogía para un nuevo enfoque de la saga Castlevania. La aventura dura unas 10/12 horas pero puede extenderse más si vas a por todos los coleccionables que están esparcidos por los escenarios. Si te gustan los hack´n´slash y has jugado a los anteriores, no debes perderte el desenlace de la historia de Gabriel.





Lo mejor: La banda sonora y la batalla contra el Juguetero (mi preferida del juego).


Lo peor: Diseño de escenarios más repetitivos que la primera entrega.


Nota: 7.5

Manuel Valero



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