Wednesday, 30 April 2014

Tales of Symphonia Chronicles


En el último año, parece que el género del RPG (role-playing game) vuelve a estar en auge en la consola de sobremesa de Sony. Muchas de estas obras no solían aterrizar en nuestras tierras y se quedaban solo para el disfrute de los nipones, pero cada vez más distribuidoras se animan a traer a nuestro territorio estos juegos.

En el caso de la saga Tales of, no era la excepción de la norma en cuanto a la distribución. Por regla general, no solíamos verlo en nuestro territorio y la única opción que nos quedaba era importar los juegos (y gracias a que las consolas de SONY son free region y se pueden jugar sin problemas). Hideo Baba, productor de la saga, empezó a escuchar a los fans de la saga y nos deleitó con la localización de textos de Tales of Xillia y, al poco tiempo, confirmaba el lanzamiento de Tales of Symphonia localizado al español también. Una excelente noticia para todos los fan de la saga. 


Sobre el argumento, nos vamos a encontrar con dos juegos dentro de esta recopilación HD: Tales of Symphonia de GameCube y Tales of Symphonia: Dawn of the new world de Wii. Sobre el primero, un árbol de maná es el encargado de suministrar de energía al mundo y mantenía las fuerzas oscuras a raya. Con la guerra, el árbol cayó y el sacrificio de un héroe fue necesario para mantener el orden de la humanidad. La diosa selecciona a uno de los niños para ser el elegido y proteger el destino del mundo. En el caso del segundo, la historia se sitúa dos años después de los acontecimientos de la primera parte con la unión de los pueblos de Tethe´alla y Sylvarant y los conflictos que se originarán por diferencias tecnológicas. Para variar en el género, evitar que el mal arrase con todo será nuestra misión principal. Decir que esta segunda parte es bastante inferior a la primera, en cuanto a historia se refiere.

Sobre la jugabilidad, estamos ante dos JRPG con combates dinámicos. El uso de magia y ataques devastadores hacen que los combates sean espectaculares. Cuatro personajes componen el equipo que llevaremos, y cada uno de los personajes que podremos seleccionar tiene sus características y ataques únicos por lo que una buena selección del equipo, además de un buen nivel de personaje, será imprescindible para superar los retos más complicados del juego. El sistema de cocina antes de los combates será importante a la hora de aportar esa subida de stats de nuestros personajes.


Gráficamente, el cell-shading sigue manteniendo el nivel original y la alta definición le sienta de maravilla. El entorno no está creado con esta técnica de dibujado, por lo que puede ser un poco raro al principio pero no debemos de olvidar que son juegos que ya tienen un tiempo. En el caso de Dawn of the new world, los gráficos son modelados en 3D como ya pudimos ver en Tales of Graces. En ambo juegos, el colorido y los gráficos desenfadados son la base principal del diseño artístico, lo que puede echar para atrás a gente que busque diseños más adultos.. pero no dejarse llevar por la estética a la hora de valorar la calidad del juego.

Sobre la banda sonora, es verdad que no está a la altura de juegos como Tales of the Abyss o Tales of Vesperia pero es algo que se le pasa por alto.

En conclusión, es una recopilación fantástica para poder disfrutar de estos dos tales que salieron en las consolas de Nintendo. Sobre las 70 horas de juego, entre los dos juegos, es razón más que suficiente para lanzarse de lleno a probar esta saga.

Lo mejor: localización de textos en español. Escenas de video al más estilo anime.

Lo peor: que sea solo un lavado de cara en HD y no un remake desde cero.

Nota: 8/10



Manuel Valero
 


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