Thursday, 10 July 2014

Thief


Como viene siendo una moda últimamente, los reboots y remakes de grandes sagas están a la orden del día. Ejemplos claros de esto son Deus Ex, Tomb Raider o Thief. Aunque no estoy de acuerdo con este tipo de propuestas (no entraremos en el debate ahora de si es mejor remakes/reboots o IPs nuevas) siempre es interesante ver de nuevo esos juegos que hace años estaban abandonados.

En el caso de Thief, y basándonos en su argumento,  controlaremos a Garret. Es un experto ladrón que tendrá que luchar contra una ciudad en plena crisis social, atacada por la peste y dominada por el Barón. Aprovechando esta situación de confusión social, roba todo lo que se pone a su alcance. Algunos giros argumentales hacen que la historia sea interesante, pero no es el fuerte de este juego.

Sobre el apartado jugable, nos encontramos un juego en primera persona con una ciudad que descubrir. Al comenzar el juego, nos encontraremos un tutorial donde nos enseñarán las mecánicas básicas del juego y nos enseñarán a como movernos por la ciudad. Si algo caracteriza esto es la verticalidad, pudiendo movernos por tejados. El juego se basa en la infiltración y el sigilo y no tendremos un arsenal a nuestra disposición para terminar con nuestros enemigos. 


Tres acciones delimitan nuestro estilo de juego: fantasma, oportunista o depredador. El uso de flechas con distintas características será imprescindible para afrontar los retos que nos proponen. Puede que para los jugadores que busquen un  TPS a la antigua usanza Thief les parezca una propuesta aburrida ya que, en este caso, el combate frente a frente no es una opción recomendable a tener en cuenta y la infiltración será la base principal de la mecánica del juego. El selector de dificultad puede ser una propuesta interesante para los que buscan un reto en el juego, pudiendo desactivar las ayudas visuales.

En el apartado gráfico, encontraremos una estética oscura, una ciudad victoriana bien recreada pero tampoco va a sorprendernos. Quizás el mayor problema que están teniendo estos lanzamientos cross-gen (en Ps3, Xbox360 y consolas de nueva generación, Ps4 y Xbox ONE) pierde calidad al tener que adaptarse a máquinas menos potentes que las nuevas consolas. Es comprensible que, para los estudios, sea más rentable sacarlo en todas las plataformas existentes pero eso afecta al resultado final. Sin ser un mal juego, gráficamente hablando, podría ser mejor.

En el apartado sonoro, remarcar un doblaje al español bastante decente.  Sobre la banda sonora, aceptable y poco más.


En conclusión, una buena propuesta si te gustan lo juegos de infiltración aunque no esperes una obra maestra ya que está muy por debajo en cuanto a argumento de las entregas anteriores. Gráficamente es resultón pero no da la sensación de next-gen (he probado la versión de Ps4, gráficos a 1080p).

Lo mejor: La iluminación y las diferentes maneras de resolver los retos.

Lo peor: Los tiempos de carga y el argumento.

Nota: 6/10
 Manuel Valero




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