Wednesday, 22 March 2017

Titanfall 2


Titanfall 2 llega de la mano de Respawn Entertainment, un título que nos va a sorprender desde el principio del juego hasta su final.

El punto principal que vamos a notar cuando empecemos es que tenemos un modo campaña bastante entretenido y que ha optado tanto por el “mata todo lo que puedas y avanza” como por un estilo algo más plataformero en niveles que tendremos que buscar cómo ir avanzando desplazandonos por paredes o incluso por diferente marcos temporales para poder defendernos del enemigo y llegar a nuestro objetivo.

No nos engañemos, casi todos compramos este tipo de juego por el apartado multijugador, pero Titanfall 2 puede ser la excepción. Si bien su multijugador es realmente divertido, el modo campaña no puede ser ignorado. Desde el minuto uno que la iniciemos veremos cinemáticas muy bien trabajadas que nos van a sorprender. La campaña mejora aún más cuando vamos avanzando y observamos cómo se desarrolla la relación entre titán y humano, algo realmente interesante. No estoy diciendo que la historia sea digna de juegos tales como bioshock ni mucho menos, pero no debemos obviarla por el simple hecho de ser un shooter y centrarnos en su multijugador. 

Nuestra relación con el titán no es lo único que irá mejorando, sino que el armamento del mismo también irá aumentando. Ahora bien, aquí tengo que añadir un pequeño punto negativo y es que podemos notar que las armas que vamos obteniendo para el titán durante la campaña pueden estar un tanto desequilibradas; yo mismo he completado la campaña prácticamente usando la primera que obtenemos, ignorando un poco a todas las demás. Pero esto es meramente personal, y que usemos una u otra ya dependerá de nuestra forma de jugar si es más defensiva u ofensiva.

El multijugador es simplemente sorprendente. Realmente divertido, rápido, frenético y con múltiples formas de jugar. La clase principal del gancho es  es mi opinión la más divertida, pues convertiremos el aire y paredes en un escenario más donde combatir y gastar plomo.
Una vez vayamos subiendo de nivel podremos unirnos a diferentes facciones para ir ganando emblemas y banderas que podremos añadir a nuestro perfil de jugador, además de desbloquear a diferentes titanes y clases que pueden cambiar el modo de jugar una partida por completo. Si con la clase del gancho las partidas son muy rápidas, con la clase del camuflaje, tendremos que ser mucho más tranquilos para no ser vistos y ser un asesino silencioso desde la lejanía. Es esta versatilidad de juego la que hace grande al título.



El uso del titán en el combate es realmente útil, pero no por haber conseguido desbloquear al tuyo en la partida, vas a ser inmortal; de hecho hasta que no aprendamos a manejarlo, conocer el punto fuerte de nuestro amigo metálico, sus características y puntos débiles no le sacaremos todo el partido posible a nuestro poderoso guardián.

Los modos de juegos son los ya conocidos por todos en este género, pero son bastante más interesantes que en otros títulos, ya que una partida puede dar muchas vueltas. Puedes ser buenísimo jugando a pie y te puedes hartar de matar enemigos en una partida, pero puede que el enemigo consiga un titán, y que tengas la mala suerte de que además sepa manejarlo a la perfección. Si esto se da, seguramente ya no seas el mejor de la partida ni te vayas a volver a hartar de matar. No es una dinámica de juego la que tenemos, sino muchas y va a ser necesario que aprendamos a usarlas todas para poder hacerle frente a diferente enemigos y sus habilidades.

Algo que me ha parecido un puntazo es que no somos nosotros solo los que subimos de nivel, sino también sube nuestra máquina de combate, que a su vez irá desbloqueando diferentes colores y skins para cuerpo y armas. Las armas también aumentan de nivel, como ya hemos vistos en algunos títulos de la saga Call of Duty, haciendo que mientras más maestría tengamos con una más accesorio podamos añadirle.

Por último no quiero acabar de comentar el juego sin mencionar algo que, por favor, espero que todas las compañías empiecen a hacer…..NO HAY SEASON PASS. Si, como estáis, leyendo, no tiene el odioso pase de temporada que tan de moda se ha puesto en el panorama actual de los videojuegos y no solo eso, sino que todas las actualizaciones que nos lleguen al juego tanto para mejorar la estabilidad del mismo, como para añadir nuevos mapas o modos de juego van a ser absolutamente gratuitas.



Con este nuevo título tenemos algo de aire fresco dentro del género shooter multijugador y espero que los que estáis encasillados en call of duty y battlefield salgáis un poco de vuestros campos para darle una buena oportunidad a este juego. No os va a defraudar!!

José Manuel Lerma Martín

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